O texto trata das primeiras considerações sobre o filme interativo Arthur 2.0, em fase de pós-produção. Realiza uma breve reflexão sobre a noção de interface, destacando principalmente a concepção de interface física_transparente, em fase de desenvolvimento.
A noção de interface, hoje, pode significar quase tudo no universo da comunicação humana. E para evitar confusão e compreendê-la melhor vamos apresentá-la de uma forma mais sistemática. Aqui vamos tratá-la sempre na relação de um interator com um filme interativo. E no nível mais simples dessa relação, interface é tudo que está entre o interator e o filme. Que relação é esta? De que forma o interator pode fazer mudanças no universo fílmico?
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